PrincessHoliday〜転がるりんご亭千夜一夜〜
べっかんこうさんの絵はバイナリィポット以来目をつけてたんですけど、
ようやくこっちのほうが手に入ったので、早速やってみました。
あの速さで移植が決まるくらいだからどんなもんだろうと思ってましたが、
さすがオーガスト。お手軽かつ良く出来上がってます。

!!注意!!
相変わらず今回もネタバレ続出です。下に行けば行くほどバレてますんでご注意あれ。


攻略チャート
前半
恐らく全員これでOKだと思われます。
あえて変えるなら、()内のキャラを狙ってないときは逆にすればいいかと。
10日 「200ノーツで髪飾りを買うから黙ってくれ」 (シルフィー)
11日 助ける(レティシア)
   謝る(シルフィー)
   「無理に話せとは言わないけど」(レティシア)
   「俺のベッドで一緒に寝ような」(シルフィー)
12日 しばらく待つ
13日 怒る(エレノア)

後半(ヒロイン別)
ひたすらお目当てのキャラアイコンを追いかけましょう。ただそれだけです。
ポイントは20日夜の慰労会。
ここで登場したキャラクター(絡んでくるレイ姉を除く)が一番高感度の高いヒロインと思われ。
後は、24日夜の行動がなかったらBad確定(ウェンと旅に出る)です。
ラピたんレイ姉フィーエルレティ
ラピス・メルクリウス・フレイア
15日
<湖の公園>
その路地まで走る
16日
<湖の公園>
素直に答える
17日
<りんご亭宿舎>
傍観する
<店内>
これも経験。黙っている
18日
<りんご亭宿舎>
ほっぺをつまんでみる
<店内>
19日
<広場>
20日
<聖グラスコヴィッツ教会>
21日
<市場>
<店内>
22日
<店内>
23日
<市場>
ラピスに任せる
<店内>
24日
<聖グラスコヴィッツ教会>
<広場> ⇒ラピスHappyEndへ
(注)すべてのCGが埋まるのは、レティシアTureEnd後です。
レイチェル・ハーベスト
15日
<転がるりんご亭>
「何で?」
こっそり、その路地を覗く
16日
<りんご亭宿舎>
17日
<市場>
「こっちの動きやすそうな方」
止めに入る
<店内>
むっ、殺気!
18日
<転がるりんご亭>
<店内>
19日
<転がるりんご亭>
<りんご亭>
それでも追いかける
20日
<転がるりんご亭>
21日
<中央広場>
<店内>
22日
<転がるりんご亭>
<自室>
23日
<転がるりんご亭>
<店内>
24日
<湖の公園>
<店内> ⇒レイチェルHappyEndへ
シルフィ・クラウド
15日
<聖グラスコヴィッツ教会>
こっそり、その路地を覗く
16日
<聖グラスコヴィッツ教会>
フィーも楽しそうだな
17日
<中央広場>
止めに入る
<教会>
18日
<聖グラスコヴィッツ教会>
<市場>
19日
<聖グラスコヴィッツ教会>
「構わないんじゃないか?」
<教会>
寄付なんだから、受け取っていいんじゃないのか
20日
<聖グラスコヴィッツ教会>
様子を見る
21日
<森の泉>
毒蛇に噛まれたことを告げる
<宿舎>
教育というと・・・・・・
22日
<転がるりんご亭>
<教会>
23日
<聖グラスコヴィッツ教会>
<店内>
24日
<森の泉>
あっさりと陥落
<教会>
28日
日記はいいとしてお菓子だ⇒SisterEndへ/日記を詳しく読んでみる⇒Happyルートヘ
30日
こんなに無防備な姿は放っておけない ⇒シルフィーHappyEndへ
(注)CGコンプリートのためには、両方のエンディングを見ましょう。
エレノア・フォートワース
15日
<りんご亭宿舎>
こっそり、その路地を覗く
16日
<りんご亭宿舎>
「意外に似合いそうじゃないか」
17日
<市場>
傍観する
<宿舎>
18日
<中央広場>
<店内>
19日
<聖グラスコヴィッツ教会>
<店内>
20日
<りんご亭宿舎>
21日
<りんご亭宿舎>
話しかける
<宿舎>
22日
<聖グラスコヴィッツ教会>
<王城>
23日
<りんご亭宿舎>
<店内>
24日
<りんご亭宿舎>
この場で治療する
<中庭>
30日
「エルが食べたい」  ⇒エレノアHappyEndへ
レティシア・ラ・ミュウ・シンフォニア
15日
<王城>
探索開始
見違えたよ
こっそり、その路地を覗く
16日
<市場>
17日
<転がるりんご亭>
止めに入る
<店内>
18日
<聖グラスコヴィッツ教会>
<店内>
師匠はフィーかな?
19日
<転がるりんご亭>
何をしているのか、様子を見る
<宿舎>
それはなかなか魅力的かも
20日
<転がるりんご亭>
本当のことを教えてやろう
21日
<湖の公園>
「まあ、知らないこともない」
<店内>
いざとなったら飛び出そう
22日
<りんご亭宿舎>
消去法で行くと・・・・・・
<王城>
23日
<森の泉>
<店内>
24日
<市場>
ちゃんと教える
<森>
25日
「そうだな。悪い虫かも知れない」
「身分違いか・・・・・・望むところだ」
29日
【全てのEDを見た後】
「レティを迎えに行ってみる」⇒レティシアTrueEndへ/このまま、レティたちの帰りを待つ⇒レティシアHappyルートへ
ブラジャーに手を掛ける/ショーツに手を掛ける(CGコンプリートには両方選択する必要有り)
30日
いや、俺達もここで・・・・・・
1日
「俺がこのコの男だ。何か文句あるか?」⇒レティシアHappyEndへ
(注)コンプリートのためには、TrueEnd終了後、『レティシアの休日』と、
おまけの『Love in the Afetrnoon』を見る必要があります。

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!!注意!!
ここからネタバレエリア。やってない人は見ないほうが良いかも・・・・・・

キャラクター別解説&主観的講評
ちなみに順番は如月の攻略順です。

ラピス・メルクリウス・フレイア
やっぱりニーソ系(タイツですけど)に走ってしまいました。
お決まりな展開が好きな如月的には結構OK。
ラストでクリフの死ぬところまではさすがに書けなかったらしい。でもそれで正解かと・・・・・・
何歳(正確には215歳)だろうと、Not人間(らしいな)だろうと見てくれさえ良ければドンとこいって感じです。(ただのアフォだな自分)
ある意味月代某(Wind)といっしょですよ。キャラ的には見たまんまのキャラですからね。
レイチェル・ハーベスト
姉さんキャラに悪い人はいないねぇ
レイ姉=シャドームーンまでは予想通りだったんだけど、その後はなんだかな・・・・・・
それにしてもHシーンが某さくら(D.C.つまり北都南さんつながり)と一緒なのはなぜでしょう?
あのアングルは流行なのか?
シルフィ・クラウド
とにかく泣く子と妹には勝てないわけです。
レイ姉の後にやると先の展開がバレバレになってしまいます。ああ、そうなのって感じですね。
3人目ともなるとこれが、駆け落ちゲームだということに気づきます(笑)
恐らく全キャラ中一番のこそばゆいシナリオ構成。『お兄ちゃん・・・』はやっぱり破壊力抜群です。
そして如月的ポイントは私服のワンピース。セーラー服って可愛いよね(こんな趣味ですみません(-_-;)
エレノア・フォートワース
ここまで来ると見事だと思う。みんなオチは駆け落ちなんだ・・・・・・
レティ父が出てきたあたりで先が読めてしまうのは残念無念。まぁ収まりが良いといえばいいのですがね。
キャラ的には典型的強気キャラの流れを汲んでます。
ラストに近づくにつれて壊れ出すのがやっぱり楽しいんですよねこういうキャラって。
たぶん全キャラ中一番損な役回りをさせられてます。強気キャラの宿命か?
レティシア・ラ・ミュウ・シンフォニア
珍しくメインを最後までとって置いたのですが・・・・・・
Happyは妥当な終わり方ですね。既に前3人で主人公=王位継承者は読めてますし。
最後はひたすら鳥居花音様の声を堪能してました。やっぱりあの声は最高です。
Tureはやっぱり駆け落ちなんですけど・・・・・・あの展開はありなんですかねぇ?
確かに面白いのですが、唐突過ぎるって言えばあまりにも唐突。
こんなどんでん返しを喰らったのは久方ぶりですよ。
まとめ
シナリオ的には、Ture以外は予想通りのHappyEndかと思われます。
とにかくTureだけ・・・・・・繰り返しますが面白いのですよいろんな意味で。
全体的には重すぎず、軽すぎずで読みやすかったです。
ただ2人目あたりから先が読めてしまってるって言うのは・・・・・・

システム的には、スキップがもうちょい速いと嬉しいのですが・・・・・・
他はベースがNScriptなので、重たいとか言うことがなくて十分です。

ボイス的には、万全の品揃えで満足。
まぁ鳥居花音様万歳ーな自分には、レティだけで十分なんですけど。
あえてあげるならフィーの『お兄ちゃん』にはやっぱり勝てないのですよ。
つーことは、レティの『お従兄様』を同様なわけです。(朝倉某とは言わないでください。)

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